Kamis, 01 Januari 2009

KEUNGGULAN & MANFAAT SERIOUS GAME


Archive for the ‘Serious Game’

Keunggulan & Manfaat Serious Game

December 23, 2008 By: 05523171 Category: Serious Game

Keunggulan & Manfaat Serious Game

Masalah penting mengenai keuntungan yang diputuskan saat serious game mulai digunakan. Meskipun secara umum dianggap meningkatkan bermacam-macam keahlian, mungkin saja didalamnya ada bukti yang hilang yang merupakan acuan penting untuk serious game. Sekolah jurusan per-Gamean masih sedikit, kami sebenarnya tahu sedikit konsekwensi2 bermain game dalam pengertian yang memainkan game. Apa yang benar2 kita tahu bahwa game-game yang menjadi tiruan lingkungan dan system, dsb, membolehkan para pelajar untuk mengalami situasi-situasi yang tidak mungkin dilakukan dalam dunia nyata karena masalah keamanan, ongkos, waktu, dsb. Kita juga tahu bahwa analisis yang telah dilakukan beberapa tahun belakangan ini, secara konsisten menunjukkan bahwa game-game dikembangkan untuk pembelajaran. Pada waktu yang sama terlihat sulit untuk menggambarkan beberapa kesimpulan-kesimpulan perusahaan dari pembelajaran di komputer dan game-game video karena masalah pendapatan.

Menandai game-game dan dampak-dampak yang mungkin terjadi pada para pemain game, dianataranya sejumlah masalah. Dampak-dampak negatif yang mungkin terjadi yaitu: masalah kesehatan (sakit kepala, kelelahan, tidak teraturnya mood, menderita tekanan yang berulang, dsb), masalah psiko-sosial (depresi, masyarakat terasing, kurangnya kebisaan positif terhadap masyarakan pada umumnya, naiknya perjudian, penggantian hubungan masyarakat, dsb) dan efek-efek kekerasan game-game komputer (kebiasaan yang agresif, perkembangan pribadi yang negative, dsb).

Menandai dampak-dampak positif, game dapat mendorong perkembangan sejumlah keahlian yang berbeda, diantaranya : keahlian analitis dan parsial, perhatian visual selektif, dsb, dan bahkan serious game dapat menguntungkan dalam arti mereka memberikan wadah untuk mengurangi rasa frustasi. Pertunjukkan yang lebih baik dari para gamer dihubungkan pada pengalaman persepsi tiga dimensi mereka dari game computer. Sama halnya dalam arsitektur dan desain, game-game komputer dapat digunakan sebagai alat-alat pengembangan kepercayaan diri dan kemampuan siswa dalam lingkup modeling, komposisi desain, dan kreasi bentuk, menganggap bermain dengan model-model tiga dimensi sebagai alat-alat untuk mempertinggi perencanan kota, lebih tepatnya, dapat dikembangkan dengan bermain game-game seperti Tetris.

Lebih jauh keuntungan yang penting dari game-game yaitu mengembangkan self-monitoring, pengenalan dan pemecahan masalah, pembuatan keputusan, memori pendek dan panjang yang lebih baik, dan menaikkan keahlian-keahlian masyarakat seperti kolaborasi, negosiasi dan pembuat keputusan. Contoh : para gamer mengembangkan strategi-strategi pemikiran mereka terhadap lebih pada analogi pemikiran dari pada percobaan pemikiran dan bahwa elemen-elemen game seperti adu skor, naiknya tingkat kesulitan, dan peran telah membuktikan keberhasilan dalam pelatihan hukum. Keuntungan yang lainnya, bahwa game-game dapat menjadi cara yang bagus dalam mengenalkan konsep-konsep baru dan menghubungkan periode sejarah yang berbeda. Dan masih banyak lagi manfaat yang bisa di dapatkan dari pembuatan seriuous game, maupun game-game lainnya.

TUJUAN GAME DI BUAT

Pernah terlintas pertanyaan ini di benakku : tuk apa sich game dibuat?!

Dan pasti yang buat game itu orang yang gak ada kerjaan karena Cuma buat ngabisin waktu sang pemain game aja….

Tapi seiring perkembangan waktu dan wacana yang ada.

Searching materi kuliah,

Surfing ke blog orang dll,..

Ooh ternyata game punya manfaat juga toh?! Game dibuat dengan tujuan untuk mengeksplore kemampuan pengetahuan dan skill yang ada dan yang terpenting adalah membentuk kepribadian sang pemain game… contoh game The SIM’s, game yang membantu kita bersosialisasi dengan orang lain dan membuat hidup lebih hidup…. Kalo kita sebagai sang pemain memiliki karakter orang yang pendiam/susah untuk memulai pembicaraan maka kita bisa merubah karakter kita dalam keseharian tersebut dengan lebih interaktif dengan orang lain di dalam game…

Meningkatkan kemampuan serta pengetahuan juga ada loh,… seorang gamer lebih berfikir teliti dibanding orang yang gak pernah main game… pemain game strategi disaat dia melihat sesuatu masalah pasti lebih berfikir 2 kali dibanding orang lain…

Tapi kebanyakan main game bisa ada efeknya juga loh?! Malas ngapa-ngapain tuk ngelakuin aktifitas lain…. Dan terkadang merubah waktu tidur, tidur malam para gamer biasanya dilakukan jam pagi/menjelang subuh dan bangun siang hari menjelang dzuhur…. Ya gak sich?!

SERIOUS GAME GOES TO POLITIC. TEKAN GOLPUT PEMILU DENGAN EXBOX

Masyarakat Amerika Serikat akan segera memulai hajatan pemilu presiden bulan November mendatang. Demi menjangkau peserta pemilu dari kalangan muda, para pengguna konsol game Xbox kini bisa mendaftar pemilu melalui layanan online Xbox Live. Microsoft selaku produsen Xbox telah menandatangani kesepakatan dengan kelompok aktivis Rock The Vote untuk program tersebut. Tujuannya apalagi kalau bukan untuk menekan angka golongan putih (golput) di kalangan muda yang disinyalir bakal kian melonjak saja.

Selain bisa mendaftar pemilu, anggota Xbox Live juga bisa mengikuti polling tentang pemilu. Sebuah forum di Xbox Live juga bakal dipakai untuk menampung opini para gamer mengenai kandidat presiden pilihan mereka. “Demi merealisasikan target meraup dua juta kaum muda Amerika, kami perlu menjangkau wilayah di mana mereka berada. Tak ada keraguan bahwa banyak dari mereka menggandrungi Xbox dan Xbox Live,” kata Heather Smith, direktur eksekutif. Rock the Vote seperti dikutip detikINET dari BBC, Sabtu (23/8/2008).

Di lain pihak, Microsoft menyatakan mereka juga berencana ambil bagian dalam konvensi partai Republik dan Demokrat untuk menjelaskan mengenai program itu. Layanan Xbox Live sendiri menurut Microsoft, mempunyai sekitar 12 juta anggota yang tersebar di 26 negara.

Golput dapat terjadi karena rakyat tidak / belum percaya pada wakil partai yang diajukan. Dengan memahami lebih jauh informasi mengenai wakil-wakil dari partai yang ada, rakyat mulai percaya dan menaruh harapan kepada wakil yang dipilihnya. Mungkinkah dengan memanfaatkan serious game yang satu ini, dapat mengurangi golput di indonesia?

PANDANGAN GAME DARI ORANG TUA

Perkembangan anak di zaman sekarang jauh berbeda dengan perkembangan anak di zaman dulu… misal saja zaman adek kita sekarang lebih banyak yang mempengaruhi pertumbuhan atau memberi Stimulation/Rangsangan otak dia dalam segala hal, contoh kongkrit cara belajar hitung cepat ala sempoa. Anak2 sekarang dituntut harus lebih cepat maju dibandingkan kita dulu. Coba pikir di zaman kita dulu kecil hitung sempoa emang ada tapi gak sepopuler zaman sekarang…. Ya kan?! (bagi yang didesa,… hehehe)

Oleh karena itu, telah ada pergeseran pola pikir orang tua yang dulu kolot, dan sekarang ingin memajukan anaknya karena tuntutan zaman. UANG HABIS BISA DICARI LAGI TAPI WAKTU GAK BAKAL MENGULANG: “ prinsip salah satu orang tua … makanya orang tua sekarang ingin anaknya lebih maju dibanding mereka.

Tapi ada yang lucu, sob?! Apa? Pandangan game bagi orang tua….

Kata bapakku game hanya buang-buang waktu aja,… gak ada gunanya. Pengalaman pribadi sob… hehehe ;p (makanya anaknya agak “GAPTEK” hoho) alasan nich y…. ?

Nah bagi kita yang sudah tau unsur2 apa aja yang ada di dalam game…. Seharusnya membantu merubah sedikit demi sedikit pandangan mereka tersebut tentang manfaat game agar adek kita maupun saudara kita yang lain bisa lebih canggih dibanding kita dan orang tua…

Real Kasus : Anisa sebut saja begitu, anak yg masih duduk di kelas 3 SD tapi kalo di suruh pegang computer khususnya ngetik di Microsoft Word, dan sejenisnya. Gak pake lagi 11 jari dan cari-cari huruf dulu tp 10 jari coy… canggih gak tuch anak dibanding orang tuanya yg pake 11 jari di komputer… sebenernya orang tuanya bisa 10 jari tapi di “MESIN TIK“ kok bisa?! karena di computer bingung cari fungsi tombolnya apa aja…

Jadi timbul pertanyaan kenapa Anisa bisa lebih cepet ngetik dibanding orang tuanya?!

Karena kakaknya ngajarin dia main game “Typer Shark” sejenis game ngetik lainnya yang memberi tutorial dimana letak jari dan letak huruf…. Dan kakaknya gak mau adeknya GAPTEK kayak kakaknya waktu kecil. Hehehe …. jadi ada manfaat juga kan main game?!…

NGE GAME SAMBIL BELAJAR

BELAJAR tak terhenti sebelum masuk liang lahat (mati) ” ini adalah kata motivasi bagi kita semua yang masih hidup. Bahkan dalam Agama Islam mengajarkan bahwa belajar (agama) adalah wajib hukumnya baik muslim laki-laki atau perempuan (al hadist). Untuk menunjang belajar banyak cara yang dilakukan oleh para ahli agar manusia bisa belajar yang efektif dan efisien. contohnya dengan balutan teknologi sekarang yang marak-maraknya muncul adalah PBK (pembelajaran berbantuan komputer) ini ditujukan agar cara belajar lebih menarik dan lebih efisien. Dan dalam PBK ini banyak macamnya, ambil contoh yang menarik nge-game sambil belajar!!dilihat dari metodenya orang akan tertarik dulu setelah tertarik ya langsung saja ikuti skenario dari game yang dimana didalam situ sudah diset untuk pembelajaran.